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 réglement cyber

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Big_1er

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Messages : 2181
Date d'inscription : 30/09/2010

MessageSujet: réglement cyber   Mer 29 Fév - 4:54

Les sorciers de niveau 3+ : 1pt
Couronne de commandement : 1pt

Bretonnie :
2pt : Trébuchet
1pt : Unité de Pégases, Vertu d'héroïsme.

Compte Vampire
2pts : Maître des Arts Noirs, furie rouge, Carosse Noire, Dragon Zombie, machine mortis, par terrogheist en plus du premier.
1pt : Garde des cryptes , chevaliers noirs, vargheists, horreur des abîmes, par unité d'éthérés, terrorgheist en premier exemplaire, trône de sabbat.

Démons du Chaos :
2pts : Grande Icône de désespoir, Démon Majeur, 2ème unité d'incendiaires
1pt : Équarrisseur, Sirène, si 30+ sanguinaires, si 30+ Horreurs Roses, Maître sorcier, 1ère unité d'incendiaires


Elfes Noirs :
2pts : Pendentif de Khaeleth, Dague Sacrificielle, Hydre, Dragon Noir
1pt : Chaudron de sang, Furies , ombres , Sang Froids.

Elfes Sylvains :
2pts : Homme Arbre, Homme Arbre Vénérable, si le joueur s'appelle graou.
1pt : Si 30+ gardes sylvains, Lèmures.

Empire :
3pts : 2ème Tank à Vapeur
2pts : Miroir de van Horstmann, 1er Tank à Vapeur, Autel de guerre, Batterie tonnerre de feu
1pt : Grand Canon, Feu d'enfer, Mortier, Flagellant >20

Guerriers du Chaos :
2pts : Marionnette, Canon Apocalypse, Dragon du Chaos
1pt : Elus, unité de 20+ guerriers, Autel, par marque, trolls.

Hauts Elfes :
2pts : Livre de Hoeth, Bannière de sorcellerie, Dragons (solaire, lunaire ou stellaire).
1pt : par unité de maîtres des épées >20, par unité de lions blancs >20, par unité de garde phénix >20

Hommes Bêtes :
2pts :
1pt : par unité de 20+ Bestigores , Minotaures, Cygor, Ghorgon, Jabberslythe, Seigneur HB à partir du 2ème, Seigneur Minotaure, Heaume du belier, par triplette de chars.

Hommes Lézards :
2pts : La main des anciens, Stégadon, Vénérable Stégadon, Slaan (remplacent la limitation sorcier n3+)
1pt : si 2+ salamandre, par discipline du slaan en plus de la première, par unité de tirailleurs effectuant des tirs empoisonnées à partir de la 3ème.

Nains :
2pts : Catapulte de force 4+, rune de défi.
1pt : Enclume du Destin, Canon, Catapulte, baliste si runée, Canon Orgue, par Rune d'anti magie en plus de la première, rune tueuse de sort, par unité de 20+ Ranger, par unité avec arme lourde en plus de la première.

Orques et Gobelins :
2pts : 3+ chariots à pompe, 2ème squigs broyeurs.
1pt : Catapulte à plongeur de la mort, par baliste en plus des 2 premières, lance-rok, par tranche (complète ou non) de 3fanatiques, 1er squigs broyeurs, unité de chars à loups, trolls (tout types), arachnarok.

Rois des Tombes :
2pts : Necrosphinx, Sphinx de guerre en plus du premier, Hiérotitan.
1pt : si 30+ archers squelettes , Gardiens des tombes, Catapulte à crâne, Arche, premier exemplaire de sphinx de guerre.

Royaumes Ogres :
2pts : Coeur Infernal, Boutefer, Megastodonte, Mastauroc.
1pt : Par unité de mangeur d'Hommes, Unité de férox, Lance féraille.

Skavens :
2pts : Fusée Funeste, Abomination, Creuset de la peste, Cloche hurlante, Bannière d'Orage, coureurs d'égouts en plus de la première unité.
1pt : Catapulte de la peste, canon à malefoudre, roue infernale, première unité de coureurs d'égouts, par unité avec arme régimentaire.


Vous en pensez quoi? Il faut aussi qu'on fixe une bonne fois pour toutes le scénario avec les quarts de tables. Peut-être celui de l'inter (la zone de déploiement ennemie rapporte 3pts, la notre 1pt, seule les pts de bravoure comptent pour capturer).
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Big_1er

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Messages : 2181
Date d'inscription : 30/09/2010

MessageSujet: Re: réglement cyber   Mer 7 Mar - 11:20

Bon pour le mois d'avril, vu l'absence de réponse, j'ai rajouté la furie rouge. C'est sur T3.
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réglement cyber
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